C#__线程池的简单介绍和使用

    /*
    线程池原理:(有备无患的默认备用后台线程)
    特点:线程提前建好在线程池;只能用于运行时间较短的线程。
     */
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(Download); // 将Download函数放入线程池,并调用
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine(i);
            }
        }

        static void Download(Object state) // 使用ThreadPool.QueueUserWorkItem,线程需要有一个Object state参数
        {
            for(int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Console.WriteLine("Downloading……" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); // ManagedThreadId 一个整数,表示此托管线程的唯一标识符。
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }
    }

文章来源地址https://www.uudwc.com/A/dbEB9/

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_57233919/article/details/132754363

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系站长进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

h
上一篇 2023年09月15日 00:11
SpringMVC系列(五)之JSR303和拦截器
下一篇 2023年09月15日 00:11