作者:禅与计算机程序设计艺术文章来源:https://www.uudwc.com/A/206AV/
1.简介
2019年,由英特尔、Facebook等公司联合举办的GDC大会上宣布了Unity Technologies将推出一个新品牌——Unity Game Development Platform(UGDP)。这个平台将包括对虚幻引擎4、Unreal Engine 4和原生Unity引擎的支持。在这个平台基础上,Unity Technologies推出了实时的多人在线网络游戏服务Photon Services,其具有以下优点:文章来源地址https://www.uudwc.com/A/206AV/
- 支持Windows/Mac/Linux/IOS/Android
- 完全免费,无论项目规模大小
- 可扩展性强,可以支持百万级并发用户
- 支持WebGL/HTML5/PWA
- 可以快速部署到云端或本地服务器
基于这些优势,Unity Technologies开发人员开发了一套完整的Photon SDK,该SDK主要提供以下功能: - 游戏服务器和客户端之间的通信
- 用户角色的同步
- 物理引擎
- 声音引擎
- 好友系统
- 分组系统
- 多语言支持
- 聊天系统
- 数据存储
UGDP的目标是成为游戏领域的全面云端开发平台。GDC大会上发布的视频也指出,未来越来越多的游戏创作者将采用这个平台进行开发。Photon Unity Networking是基于Photon Services开发的一套完整的实时多人在线游戏开发解决方案。你可以用它快速地搭建起自己的在线虚拟现实游戏。
为了更加细化Photon Services,本文将按照如下顺序逐步阐述Photon Services的相关特性和功能。Photon Services的主要特色包含: - 服务模式:Photon Services提供了云端托管的服务模型